Nous y apprenons également que le jeu disposera désormais de checkpoints, plutôt pratique, si vous regardez le côté positif, ou, rendant le jeu plus (trop ?) facile, si vous préférez crier au scandale. (Quoi ? On m'enlève la possibilité de recommencer le même niveau cent fois d'affilé, avant de réussir mon infiltration, comme au bon vieux temps  ?!...).

Et enfin, concernant justement l'infiltration, Nick Price, en fait également mention. Point plutôt important concernant ce nouveau gameplay. Celle-ci sera vraisemblablement respectée selon les niveaux dans lequel évoluera le joueur.

De quoi rassurer non ?