HITMAN: Agent 47 | FR

Aller au contenu | Aller au menu | Aller à la recherche

Mot-clé - Actualités

Fil des billets - Fil des commentaires

mercredi 11 janvier 2012

Hakan et Roberto gameplay interview vidéo part II

Cette fois-ci, c'est le site Destructoid.com qui nous fait bénéficier d'une interview de huit minutes du producteur en chef et du concepteur en chef d'Hitman: Absolution. Ceux n'étant pas à l'aise avec la langue de Shakespeare, pourront tout de même apprécier des scènes inédites du jeu.

Absolution vidéo interview Hakan Abrak et Roberto Marchesi

A l'occasion de ce mois promotionnel spécial presse, Hakan Abrak (producteur en chef au sein d'IO Interactive) et Roberto Marchesi (concepteur artistique en chef sur Absolution) récemment de passage aux Etats-Unis, se sont vus interviewés par Ryan McCaffrey de l'Officel Xbox Magazine.

Ils évoquent approximativement les mêmes détails du gameplay que ceux mentionnés dans la vidéo Preview, d'IGN, ci-dessous.

Vous pourrez constater le fort accent anglais délicieusement Danois de Roberto Marchesi (et non Parchezzi) ;o)

Hitman: Absolution nouvelles captures officielles

hitmanabsolution-capture18.jpg hitmanabsolution-capture10.jpg  

Lire la suite...

Absolution vidéo preview par IGN


Présentation IGN

Le mortel et infâme assassin "47" est de retour dans le nouveau jeu Hitman: Absolution. L'éditeur en chef d'IGN, Ryan Clements, a été suffisamment chanceux pour profiter un certain temps du titre et d'explorer les changements majeurs insufflés à la licence par les développeurs d'IO Interactive. Fini les tentaculaires et larges niveaux à explorer ainsi que les mini-cartes emcombrées, remplacées dorénavant par l'utilisation de l'instinct "rationnalisé", grâce auquel, 47 peut prévoir la trajectoire des ennemis et ainsi agencer ses propres cartes. Ces changements, procureront-ils un vent d'air frais et d'innovation à la série, ou blesseront-ils les fans (...). Nous allons devoir attendre pour savoir.



Il me parait bon de préciser, que la notion d'"Instinct", comme le disait Tore Blystad, dans une interview, ne s'avérera pas imposée dans le jeu. Libre à vous de l’utiliser ou pas selon le niveau de difficulté que vous voudrez explorer.

Cette preview nous fait découvrir quelques nouvelles images du gameplay. La fluidité des mouvements et la précision des décors éblouissants que génère le nouveau moteur du jeu Glacier 2™ (développé par et pour IOI), sont tout simplement saisissant de réalisme !

Lire la suite...

mardi 10 janvier 2012

Tore Blystad Interview - A propos de la furtivité dans Absolution

Tore Blystad, Directeur d'Hitman: Absolution, a accordé une interview au magazine officiel XBOX 360, dans un numéro à paraître dans les kiosques Britannique le 12 janvier. Une partie de cette interview figure déjà sur le site officiel. J'ai pris soin de traduire pour vous.

Blystad y aborde la manière dont les développeurs d'IO conçoivent et ont traité une nouvelle approche de la furtivité pour Absolution. De quoi, si besoin était, rassurer les esprits des joueurs.

Lire la suite...

Instant douceur (ou presque)

SCOOPNous avons découvert, de source sûre (danoise, of course ;o), ce grâce à quoi 47 réussissait à attirer ses plus jeunes cibles...

candies_ioi.png

Ce soir c'est cocktails ! Pour hôte > 47

Vous avez l'estomac bien accroché ?
Préparez smoking, cravate rouge, robe fuselée et gilet pare-balles,
pour une soirée cocktails exceptionnelle.
L'hôte ? Un certain Hitman. Les cocktails ? A la sauce pimentée d'IOI ;)

dimanche 8 janvier 2012

47 scarifié ? Nouveau puzzle

Un des points importants ralliant la communauté de fans autour de la franchise Hitman, est, sans aucun doute, l'intelligence caractéristique des scénarios des jeux dont nous ont toujours gratifiés les développeurs Danois.

IO Interactive sont spécialisés dans l'art d’emboîter les histoires les plus alambiquées les unes dans les autres, nous laissant tout loisir de faire marcher un peu notre matière grise. Hitman: Tueur à Gages en était la parfaite illustration avec un scénario puzzle jamais traité jusque là dans un jeu vidéo... On frappait fort, et ce, dès le premier opus.

Peut-être, avez-vous remarqué, dans le dernier trailer "A Personnal Contract" une scène ou l'on aperçoit 47 de dos, posant vraiment question.

Soyez attentifs :

Aux alentours des 1:41 secondes du trailer, 47 (?) se tient devant le lit vide laissé par la disparation de Victoria.

Lire la suite...

vendredi 6 janvier 2012

Hitman: Absolution une date de sortie ?

Sous ce titre racoleur, se cache une information délivrée il n'y a pas plus d'une heure par un membre de la team d'IO Interactive :

"Une tonne de nouveaux magazines avec notre aimé agent 47 en couverture frappera le monde dans les jours et semaines à venir. Merveilleux !"

Oui, merveilleux ! Ces magazines nous livreront peut-être une date de mise en bac. Le compte à rebours étant lancé depuis ce premier janvier, l'impatience bouillonne de tenir enfin notre copie, si longtemps attendue, d'Hitman 5 entre les gants. Chaque infime information officielle sera désormais scrutée aux jumelles. La suite ...dans les jours et semaines qui suivent ;o)

jeudi 5 janvier 2012

47 à Montreal refuse le mode coop

Hitman: Profession ?

Alors que nous n'avons toujours pas d'informations réellement concrètes sur Hitman: Profession, annoncé en décembre dernier, force est de constater que le titre à bel et bien été déposé et sera "PEUT-ETRE", celui que développera prochainement l’équipe des studios d'Eidos Montréal, encravatée, le temps d'une photo, en mode 47 -> cherchez l’intrus. Rumeur à suivre...



Lire la suite...

- page 12 de 15 -