HITMAN: Agent 47 | FR

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Mot-clé - Glacier 2

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jeudi 16 janvier 2014

Lettre ouverte aux fans par IO-Interactive

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Beaucoup de désinformation ces dernières semaines quant au devenir de la licence. Toute cette confusion "journalistique" très fiable (untel m'a dit que, unetelle avait lu que, dans le fin fond du web au fond à gauche, etc....) relayée par quelques sites, a amené IO-Interactive à diffuser un communiqué officiel, même mieux, une lettre ouverte aux fans afin de clarifier la situation et apporter de nouveaux éléments sur le prochain Hitman.

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vendredi 1 juin 2012

Hitman: Absolution - Démo Preview - Le Roi de Chinatown

Diana

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Fin mai dernier, Square Enix et les membres de IO Interactive, invitaient en cercle privé la presse et les communautés Hitman, afin de tester la démo pré-beta du deuxième niveau d'Hitman: AbsolutionLe Roi de Chinatown. Alors que Luke Valentine était reçu en toute discrétion à Paris, Roberto Marchesi remplissait quant à lui cette mission à Londres.

Après les réactions quelque peu mitigées autour du trailer pré-e3 2012 "L'attaque des Saintes", cette démo, semble enfin devoir rallier les avis positifs et attiser la curiosité d'autres joueurs. Pari réussi ?

Hitman: Absolution ne sera, en effet, pas dans la lignée de ses prédécesseurs... Non. Aux vues de son évolution, c'est en toute logique qu’il se contentera de les surpasser !

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vendredi 9 mars 2012

GDC 2012 - Absolution Vidéo Démo

Attention les yeux ! Voici une vidéo démo sur la "Gestion de foule" version Glacier 2 (et pre-alpha d'où les bugs persistants), présentée lors de la GDC 2012 par les programmeurs Kasper Fauerby et Bobby Anguelov.

Filmée en live (et en allemand) par videogameszone.de, elle nous fait plonger dans un niveau d'Hitman: Absolution.

La deuxième partie de cette vidéo, fait démonstration de la technologie Glacier 2 (commentée en "anglais-danois" :p)

lundi 5 mars 2012

Absolution un avant-goût de la GDC Conférence 2012


IO Interactive nous offre, ce soir, un avant-goût de ce qui sera présenté à la GDC Conférence ce 7 mars, avec ce lumineux artwork (étant en fait une capture ingame), nous plongeant en immersion totale au milieu d'une foule constituée de pas moins de 1200 personnes ! Agoraphobe numérique s'abstenir...

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samedi 25 février 2012

Glacier Engine 2 présenté au GDC 2012

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La Game Developers Conference (GDC), l'un des plus grands évènements annuel de l'industrie du jeu vidéo réservé aux professionnels, se déroulera cette année à San Francisco du 5 au 9 mars 2012.

IO Interactive y sera présent le 7 sous les traits de Kasper Fauerby, programmeur en chef sur Absolution et co-créateur/développeur du moteur Glacier 2.

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vendredi 20 janvier 2012

Hakan Abrak interview - Absolution questions-réponses

A l'occasion de son invitation à la démo d'Hitman: Absolution aux Etats-Unis, un journaliste du blog de l'officiel Playstation magazine US, eut la brillante idée de dresser une liste de questions extrêmement aiguisées, posées par les joueurs eux-mêmes, à l'attention de Hakan Abrak, producteur en chef du jeu.

Questions, que, à n'en pas douter, vous vous êtes déjà posés, depuis l'officialisation d'Hitman 5 en mai dernier. 

Les réponses apportées par Mister Abrak nous éclaire sur la raison d'une si longue attente à la réalisation et à la concrétisation de ce cinquième opus (développement du moteur Glacier 2), mais également sur l'entrée en matière scénaristique du jeu, à la progression psychologique et aux nouvelles motivations qui pousseront l'agent 47 à agir.

En résumé : une interview en forme de QR très riche - A relever : "L'agent 47 travail seul."

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