HITMAN: Agent 47 | FR

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mercredi 11 janvier 2012

Absolution vidéo interview Hakan Abrak et Roberto Marchesi

A l'occasion de ce mois promotionnel spécial presse, Hakan Abrak (producteur en chef au sein d'IO Interactive) et Roberto Marchesi (concepteur artistique en chef sur Absolution) récemment de passage aux Etats-Unis, se sont vus interviewés par Ryan McCaffrey de l'Officel Xbox Magazine.

Ils évoquent approximativement les mêmes détails du gameplay que ceux mentionnés dans la vidéo Preview, d'IGN, ci-dessous.

Vous pourrez constater le fort accent anglais délicieusement Danois de Roberto Marchesi (et non Parchezzi) ;o)

Hitman: Absolution nouvelles captures officielles

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Absolution vidéo preview par IGN


Présentation IGN

Le mortel et infâme assassin "47" est de retour dans le nouveau jeu Hitman: Absolution. L'éditeur en chef d'IGN, Ryan Clements, a été suffisamment chanceux pour profiter un certain temps du titre et d'explorer les changements majeurs insufflés à la licence par les développeurs d'IO Interactive. Fini les tentaculaires et larges niveaux à explorer ainsi que les mini-cartes emcombrées, remplacées dorénavant par l'utilisation de l'instinct "rationnalisé", grâce auquel, 47 peut prévoir la trajectoire des ennemis et ainsi agencer ses propres cartes. Ces changements, procureront-ils un vent d'air frais et d'innovation à la série, ou blesseront-ils les fans (...). Nous allons devoir attendre pour savoir.



Il me parait bon de préciser, que la notion d'"Instinct", comme le disait Tore Blystad, dans une interview, ne s'avérera pas imposée dans le jeu. Libre à vous de l’utiliser ou pas selon le niveau de difficulté que vous voudrez explorer.

Cette preview nous fait découvrir quelques nouvelles images du gameplay. La fluidité des mouvements et la précision des décors éblouissants que génère le nouveau moteur du jeu Glacier 2™ (développé par et pour IOI), sont tout simplement saisissant de réalisme !

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mardi 10 janvier 2012

Instant douceur (ou presque)

SCOOPNous avons découvert, de source sûre (danoise, of course ;o), ce grâce à quoi 47 réussissait à attirer ses plus jeunes cibles...

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Ce soir c'est cocktails ! Pour hôte > 47

Vous avez l'estomac bien accroché ?
Préparez smoking, cravate rouge, robe fuselée et gilet pare-balles,
pour une soirée cocktails exceptionnelle.
L'hôte ? Un certain Hitman. Les cocktails ? A la sauce pimentée d'IOI ;)

jeudi 5 janvier 2012

47 à Montreal refuse le mode coop

Hitman: Profession ?

Alors que nous n'avons toujours pas d'informations réellement concrètes sur Hitman: Profession, annoncé en décembre dernier, force est de constater que le titre à bel et bien été déposé et sera "PEUT-ETRE", celui que développera prochainement l’équipe des studios d'Eidos Montréal, encravatée, le temps d'une photo, en mode 47 -> cherchez l’intrus. Rumeur à suivre...



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samedi 17 décembre 2011

Joueuses fêtes version IOI

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mardi 13 décembre 2011

Hitman: Absolution Trailer "A Personnal Contract"

Le mystère de la news précédente vient d'être levé par Square Enix :

Ayant assassiné Diana Burnwood, son contact ICA privilégié, l'Original Assassin accepte d'exécuter son dernier vœu et s'engage pour une mission très personnelle. L'Agent 47 se rend donc à l'Orphelinat de Rosewood (et non un hôpital comme je le suggérais) à Chicago, où il se retrouve pris au piège d'un raid brutal organisé par un gang de criminels malfaisants, à la recherche de la même personne.

47 exécute ce "contrat personnel" et testamentaire de Diana : retrouver la "convoitée" et mystérieuse inconnue au médaillon, qui se prénommerait Victoria.

 

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dimanche 11 décembre 2011

Hitman: Absolution trailer Spike Video Game Awards 2011

Hier soir se tenait la 8e cérémonie du Spike Video Game Awards 2011 (VGA), honorant les meilleurs jeux vidéo de l'année. Io Interactive & Square Enix profitant de l'occasion, nous ont offert un trailer exclusif d'Hitman: Absolution.

L'action semble se dérouler dans un hôpital, envahi par une horde de personnes "malintentionnées" que 47 va s'empresser de remettre dans le droit chemin... Vers le paradis. Personnes qui tueront une jeune femme brune alitée, que le clone semblait vouloir "protéger". Un contact ? Qui est-elle ? Quoi qu'il en soit, un mystérieux médaillon semble les lier.

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Hitman: Absolution s'offre un Journal des développeurs

Nick Price, Community Manager d'IO Interactive, à accordé une interview à Xbox UK, dans laquelle il développe certains points du gameplay d'Hitman: Absolution. Une sorte de journal des développeurs agrémenté d'extraits in game.

Il y aborde, notamment, la très énigmatique et controversée, pour ceux connaissant bien la licence, inclusion de "l'instinct" dont sera pourvu l'Agent 47. Sorte de béquille qui permettra de mieux analyser et appréhender l'IA des ennemis.

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