HITMAN: Agent 47 | FR

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Mot-clé - Tore Blystad

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mercredi 28 mars 2012

Brèves des développeurs

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Maj 28-03-2012

Tore Blystad - Hitman: Absolution

  • Combien y aura-t-il de niveaux (10-12 comme dans les anciens jeux ?) - Vous devrez attendre pour voir, mais Absolution est de loin le plus grand jeu de la série Hitman.
  • Quelques bonnes nouvelles devraient arriver bientôt .. Nous travaillons aussi vite que nous le pouvons.
  • 25-03-2012 - Le jeu s'annonce d'heure en heure, c'est très motivant de voir toutes nos idées se matérialiser et fonctionner.

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Interviews vidéos Christian Elverdam & Tore Blystad - Behind the Scene

2012-28-03-bts-toreblystad.jpg 

Bientôt...

lundi 26 mars 2012

Tore Blystad Interview vidéo - JVN - Absolution IO Interactive Behind the Scene

Présente à Londres, lors du meeting presse donné par IO Interactive, en janvier dernier, l'équipe de JVN.com à réalisée une interview de Tore Blystad, dans laquelle, il revient, entre autre, sur les différentes approches controversées du gameplay dans Hitman: Absolution.

Interview en anglais-norvégien, sous-titrée fr - A retenir : rendez-vous à l'automne...

Merci JVN !


lundi 19 mars 2012

Parce qu'il le vaut bien !

tore-blystad-behindthescene.jpg

Behind the Scene IO Interactive

dimanche 11 mars 2012

Absolution - 47 revêtira la technologie Shroud

L'art du déguisement

absolution-shroud-tech.jpg

L'une des habilités de 47 : le camouflage. Réussir à se fondre, au beau milieu de ses cibles grâce, notamment, aux vêtements qu'il subtilise. Il est tel le caméléon s'adaptant à son environnement. Hitman: Blood Money nous en offrait déjà une belle démonstration, donnant lieu à des scènes mémorables, car en total décalage avec le personnage. Chicken, chicken, chicken !

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jeudi 1 mars 2012

Absolution Behind the Scene filmé par IO Interactive

Début janvier, l'équipe d'IO Interactive a invitée les principaux médias et organes de presses Européen afin de leur montrer une démo du niveau Rosewoon Orphanage (l'Orphelinat).

Faisant aussi démonstration des nouveaux points de sauvegarde qui seront désormais inclus dans Hitman: Absolution et, dévoilant en avant-première, un aperçu du trailer Diana Ica File.

La team d'IOI a filmée cette rencontre et nous propose d'en voir les coulisses.

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samedi 25 février 2012

Dossier Clairance Gamma - Interactive, IO

Lorsque les développeurs, programmeurs, animateurs et directeur de la team d'IOI relâchent la pression générée par leur dur labeur sur Absolution, voilà ce que cela donne en images (garanties sans trucages) et en condensé de ces neuf derniers mois.

/!\ 18+ âmes sensibles s'abstenir...

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vendredi 17 février 2012

Tore Blystad Interview - 47 scarifié élément de réponse

En janvier dernier, je soulevez un point pour le moins énigmatique sur la fin du dernier trailer en date d'Absolution, "Un Contrat Personnel".

En effet, 47, lors de ce raid intense, semble, à défaut de ses cheveux, y avoir égaré son code-barre !

Aujourd’hui, Tore Blystad, directeur du jeu, apporte, dans une courte interview accordée au magazine officiel Playstation UK, un début de réponse et y dévoile également la ligne directrice de l'histoire. 

Autre point à relever : 47, à l'inverse du clone version Xavier Gens (rassurez ?), conservera son mutisme et sa placidité légendaire :)


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mardi 10 janvier 2012

Tore Blystad Interview - A propos de la furtivité dans Absolution

Tore Blystad, Directeur d'Hitman: Absolution, a accordé une interview au magazine officiel XBOX 360, dans un numéro à paraître dans les kiosques Britannique le 12 janvier. Une partie de cette interview figure déjà sur le site officiel. J'ai pris soin de traduire pour vous.

Blystad y aborde la manière dont les développeurs d'IO conçoivent et ont traité une nouvelle approche de la furtivité pour Absolution. De quoi, si besoin était, rassurer les esprits des joueurs.

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