HITMAN: Agent 47 | FR

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dimanche 1 janvier 2012

Bonne année 2012 !

Ça y est le compte à rebours est lancé... Hitman: Absolution ne saurait plus tarder de quoi bien débuter cette nouvelle année. Quelques bonnes nouvelles devraient sortir très prochainement du chapeau d'IO.

                    Très bonne année à tous !

Et si vous sortez faire la fête n'oubliez pas de jeter un coup d'oeil au-dessus de votre épaule...

lundi 26 décembre 2011

Hitman: Profession

Depuis ce matin, une rumeur circule sur le web par le biais de Siliconera.com. En effet selon le site, Square Enix Europe aurait déposé le titre "très classe" : Hitman : Profession (...).

Connaissant, depuis la fin novembre, les plans d'expansions prévus par le groupe Square Enix vers Montréal(1) et pour corroborer le tout, la circulation, il y a quelques mois, d'une autre (grosse) rumeur et pas des moindres -> Hitman : Absolution serait en fait le premier épisode d'une trilogie à la Assassin's Creed, toutes sortes de spéculations vont bon train :

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samedi 17 décembre 2011

Joueuses fêtes version IOI

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mardi 13 décembre 2011

Hitman: Absolution Trailer "A Personnal Contract"

Le mystère de la news précédente vient d'être levé par Square Enix :

Ayant assassiné Diana Burnwood, son contact ICA privilégié, l'Original Assassin accepte d'exécuter son dernier vœu et s'engage pour une mission très personnelle. L'Agent 47 se rend donc à l'Orphelinat de Rosewood (et non un hôpital comme je le suggérais) à Chicago, où il se retrouve pris au piège d'un raid brutal organisé par un gang de criminels malfaisants, à la recherche de la même personne.

47 exécute ce "contrat personnel" et testamentaire de Diana : retrouver la "convoitée" et mystérieuse inconnue au médaillon, qui se prénommerait Victoria.

 

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dimanche 11 décembre 2011

Hitman: Absolution trailer Spike Video Game Awards 2011

Hier soir se tenait la 8e cérémonie du Spike Video Game Awards 2011 (VGA), honorant les meilleurs jeux vidéo de l'année. Io Interactive & Square Enix profitant de l'occasion, nous ont offert un trailer exclusif d'Hitman: Absolution.

L'action semble se dérouler dans un hôpital, envahi par une horde de personnes "malintentionnées" que 47 va s'empresser de remettre dans le droit chemin... Vers le paradis. Personnes qui tueront une jeune femme brune alitée, que le clone semblait vouloir "protéger". Un contact ? Qui est-elle ? Quoi qu'il en soit, un mystérieux médaillon semble les lier.

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Hitman: Absolution s'offre un Journal des développeurs

Nick Price, Community Manager d'IO Interactive, à accordé une interview à Xbox UK, dans laquelle il développe certains points du gameplay d'Hitman: Absolution. Une sorte de journal des développeurs agrémenté d'extraits in game.

Il y aborde, notamment, la très énigmatique et controversée, pour ceux connaissant bien la licence, inclusion de "l'instinct" dont sera pourvu l'Agent 47. Sorte de béquille qui permettra de mieux analyser et appréhender l'IA des ennemis.

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vendredi 4 novembre 2011

"Sauvez votre peau", commentée par Tore Blystad et Christian Elverdam

"Sauvez votre peau"

Eidos Interactive nous propose de revisionner les seize minutes du gameplay d'Hitman: Absolution, déjà diffusées en début de mois, mais, cette fois-ci, agrémentées des commentaires de Tore Blystad, Directeur du jeu et de Christian Elverdam, Directeur du Gameplay, rien que ça ! Le tout en vost Fr ça ne se refuse pas.

dimanche 30 octobre 2011

Hitman: Absolution nouveaux artworks

Trois nouveaux visuels laissant présager de la beauté des niveaux d'Absolution (bien que nous y soyons habitués avec la licence Hitman).

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vendredi 28 octobre 2011

Hitman: Absolution deux nouveaux screenshots

L'art de 47 : discrétion, dissimulation. Passer d'un Tueur à Gages recherché, à un Policier infiltré en moins de temps qu'il ne faut pour le dire...

 

samedi 15 octobre 2011

Hitman: Absolution 16 minutes de Gameplay et 2e Teaser

16 minutes de Gameplay qui nous entraînent à Chicago ou l'Agent 47, désarmé et traqué par la Police locale, trouve refuge dans une bibliothèque désaffectée de la ville. Infiltrons-nous derrière lui... Shhhhhhh...

Gameplay

Une partie de cette séquence a déjà été diffusée en juin dernier, dans son intégralité, en Une d'une chaîne de Tv Danoise (respect aux origines du jeu oblige).

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