HITMAN: Agent 47 | FR

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Mot-clé - Développement

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vendredi 25 mai 2012

Sniper Challenge - Le processus créatif - Vidéo Behind The Scene

Hitman: Sniper Challenge a demandé plus d'une année de préparation. Parti sur l'idée d'un programmeur d'IO Interactive et appuyé par l'équipe de développement et les équipes marketing, son processus créatif est passé par bien des essais avant d'aboutir au projet final auquel vous avez plaisir à jouer aujourd'hui.

Cette vidéo, vous permettra d'en découvrir une partie des coulisses, avec des planches inédites des premières conceptions graphiques, soulignées par les propos d'une bonne partie de la team d'IO : Tore Blystad, Christian Elverdam, Hakan Abrak, Roberto Marchesi et le programmeur Dennis Brus-Hansen.

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mercredi 2 mai 2012

Ave Maria... d'un autre genre

absolution-priest-agent47.jpg
Travail sur jeux de lumières - Absolution - Tore Blystad

dimanche 11 mars 2012

Absolution - 47 revêtira la technologie Shroud

L'art du déguisement

absolution-shroud-tech.jpg

L'une des habilités de 47 : le camouflage. Réussir à se fondre, au beau milieu de ses cibles grâce, notamment, aux vêtements qu'il subtilise. Il est tel le caméléon s'adaptant à son environnement. Hitman: Blood Money nous en offrait déjà une belle démonstration, donnant lieu à des scènes mémorables, car en total décalage avec le personnage. Chicken, chicken, chicken !

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vendredi 9 mars 2012

GDC 2012 - Absolution Vidéo Démo

Attention les yeux ! Voici une vidéo démo sur la "Gestion de foule" version Glacier 2 (et pre-alpha d'où les bugs persistants), présentée lors de la GDC 2012 par les programmeurs Kasper Fauerby et Bobby Anguelov.

Filmée en live (et en allemand) par videogameszone.de, elle nous fait plonger dans un niveau d'Hitman: Absolution.

La deuxième partie de cette vidéo, fait démonstration de la technologie Glacier 2 (commentée en "anglais-danois" :p)