lundi 19 mars 2012
Parce qu'il le vaut bien !
Par Diana le lundi 19 mars 2012, 00:05 - IO Interactive
samedi 17 mars 2012
Joyeuse St Patrick version 47
Par Diana le samedi 17 mars 2012, 20:05 - IO Interactive
mercredi 14 mars 2012
Hitman Absolution rétrospective presse 2011
Par Diana le mercredi 14 mars 2012, 23:30 - Presse
Hitman: Absolution Tour d'horizon
Presse Internationale juin 2011
Maj 14-03-2012
Edge & IO Interactive team - e3 2011
Absolution - Petits cadeaux entre amis...
Par Diana le mercredi 14 mars 2012, 12:57 - Hitman Absolution
47 lance une campagne publicitaire pour le moins "signée", particulière et originale. Petit kit au design raffiné, pratique et discret. Facile à glisser dans toutes sacoches, sacs à mains ou poches intérieures de vestons ;)... Reste à se demander : qui se sentirait rassuré à la réception d'un tel "cadeau" ?!
dimanche 11 mars 2012
Absolution - 47 revêtira la technologie Shroud
Par Diana le dimanche 11 mars 2012, 00:01 - Hitman Absolution
L'art du déguisement
L'une des habilités de 47 : le camouflage. Réussir à se fondre, au beau milieu de ses cibles grâce, notamment, aux vêtements qu'il subtilise. Il est tel le caméléon s'adaptant à son environnement. Hitman: Blood Money nous en offrait déjà une belle démonstration, donnant lieu à des scènes mémorables, car en total décalage avec le personnage. Chicken, chicken, chicken !
vendredi 9 mars 2012
GDC 2012 - Absolution Vidéo Démo
Par Diana le vendredi 9 mars 2012, 00:00 - Hitman Absolution
Attention les yeux ! Voici une vidéo démo sur la "Gestion de foule" version Glacier 2 (et pre-alpha d'où les bugs persistants), présentée lors de la GDC 2012 par les programmeurs Kasper Fauerby et Bobby Anguelov.
Filmée en live (et en allemand) par videogameszone.de, elle nous fait plonger dans un niveau d'Hitman: Absolution.
La deuxième partie de cette vidéo, fait démonstration de la technologie Glacier 2 (commentée en "anglais-danois" :p)
jeudi 8 mars 2012
A propos de 47.fr
Par Diana le jeudi 8 mars 2012, 22:27 - 47.fr
Je tenais une nouvelle fois à remercier Sacha pour l'annonce faite sur le Facebook Officiel Français d'Hitman. Cela méritait bien une mise en valeur.
Par ailleurs, comme dit sur FB, je travaille depuis un certain temps maintenant sur une v2, lorsque mon emploi du temps me le permet. (Non, non, je ne ressens aucune pression depuis cette annonce...).
Absolution - GDC 2012 - Une foule plus humaine
Par Diana le jeudi 8 mars 2012, 15:30 - Hitman Absolution
Kasper Fauerby : Beaucoup d'entre vous se souviendront de cette fameuse scène du Mardi Gras dans Hitman : Blood Money. Une scène ou Hitman file un « poulet géant » dans les rues.
Que pouvions-nous apporter de réellement différent cette fois ?
J'ai été personnellement très impressionné à la découverte de ce niveau dans Hitman: Blood Money, je n'avais jamais vue autant de personnages réunis et le fait qu'ils tournaient sur PS2 rendait cela encore plus impressionnant.
En regardant cela aujourd'hui, les caractères de cette foule ont un comportement très limité. J'ai donc réfléchi sur la question pendant un long moment : si nous créons des foules dans Hitman, nous devrions être en mesure d'apporter de la qualité sur la quantité.
Cette fois-ci, ils devront être capables d'effectuer des actions.
mardi 6 mars 2012
Hitman: Absolution jaquette officielle
Par Diana le mardi 6 mars 2012, 14:43 - Hitman Absolution
lundi 5 mars 2012
Absolution un avant-goût de la GDC Conférence 2012
Par Diana le lundi 5 mars 2012, 21:14 - Hitman Absolution
IO Interactive nous offre, ce soir, un avant-goût de ce qui sera présenté à la GDC Conférence ce 7 mars, avec ce lumineux artwork (étant en fait une capture ingame), nous plongeant en immersion totale au milieu d'une foule constituée de pas moins de 1200 personnes ! Agoraphobe numérique s'abstenir...
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