HITMAN: Agent 47 | FR

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lundi 19 mars 2012

Parce qu'il le vaut bien !

tore-blystad-behindthescene.jpg

Behind the Scene IO Interactive

samedi 17 mars 2012

Joyeuse St Patrick version 47

47-stpatrick-2012.jpg

Parce qu'il y aura toujours une légère traînée de poudre grise dans le fond de votre verre :)
Beannachtaí na Féile Pádraig !
Bonne fête Nationale à tous les Irlandais !

mercredi 14 mars 2012

Hitman Absolution rétrospective presse 2011

Hitman: Absolution Tour d'horizon
Presse Internationale juin 2011

Maj 14-03-2012

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Edge & IO Interactive team - e3 2011

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Absolution - Petits cadeaux entre amis...

47 lance une campagne publicitaire pour le moins "signée", particulière et originale. Petit kit au design raffiné, pratique et discret. Facile à glisser dans toutes sacoches, sacs à mains ou poches intérieures de vestons ;)... Reste à se demander : qui se sentirait rassuré à la réception d'un tel "cadeau" ?!

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dimanche 11 mars 2012

Absolution - 47 revêtira la technologie Shroud

L'art du déguisement

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L'une des habilités de 47 : le camouflage. Réussir à se fondre, au beau milieu de ses cibles grâce, notamment, aux vêtements qu'il subtilise. Il est tel le caméléon s'adaptant à son environnement. Hitman: Blood Money nous en offrait déjà une belle démonstration, donnant lieu à des scènes mémorables, car en total décalage avec le personnage. Chicken, chicken, chicken !

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vendredi 9 mars 2012

GDC 2012 - Absolution Vidéo Démo

Attention les yeux ! Voici une vidéo démo sur la "Gestion de foule" version Glacier 2 (et pre-alpha d'où les bugs persistants), présentée lors de la GDC 2012 par les programmeurs Kasper Fauerby et Bobby Anguelov.

Filmée en live (et en allemand) par videogameszone.de, elle nous fait plonger dans un niveau d'Hitman: Absolution.

La deuxième partie de cette vidéo, fait démonstration de la technologie Glacier 2 (commentée en "anglais-danois" :p)

jeudi 8 mars 2012

A propos de 47.fr


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Je tenais une nouvelle fois à remercier Sacha pour l'annonce faite sur le Facebook Officiel Français d'Hitman. Cela méritait bien une mise en valeur.

Par ailleurs, comme dit sur FB, je travaille depuis un certain temps maintenant sur une v2, lorsque mon emploi du temps me le permet. (Non, non, je ne ressens aucune pression depuis cette annonce...).

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Absolution - GDC 2012 - Une foule plus humaine

 

Kasper Fauerby : Beaucoup d'entre vous se souviendront  de cette fameuse scène du Mardi Gras dans Hitman : Blood Money. Une scène ou Hitman file un « poulet géant » dans les rues.

Que pouvions-nous apporter de réellement différent cette fois ?

J'ai été personnellement très impressionné à la découverte de ce niveau dans Hitman: Blood Money, je n'avais jamais vue autant de personnages réunis et le fait qu'ils tournaient sur PS2 rendait cela encore plus impressionnant.

En regardant cela aujourd'hui, les caractères de cette foule ont un comportement très limité. J'ai donc réfléchi sur la question pendant un long moment : si nous créons des foules dans Hitman, nous devrions être en mesure d'apporter de la qualité sur la quantité.

Cette fois-ci, ils devront être capables d'effectuer des actions.

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mardi 6 mars 2012

Hitman: Absolution jaquette officielle

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lundi 5 mars 2012

Absolution un avant-goût de la GDC Conférence 2012


IO Interactive nous offre, ce soir, un avant-goût de ce qui sera présenté à la GDC Conférence ce 7 mars, avec ce lumineux artwork (étant en fait une capture ingame), nous plongeant en immersion totale au milieu d'une foule constituée de pas moins de 1200 personnes ! Agoraphobe numérique s'abstenir...

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