HITMAN: Agent 47 | FR

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samedi 24 mars 2012

Marsha Thomason Interview - Son rôle dans Hitman: Absolution

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Marsha Thomason, jolie actrice d'origine Britannique, accordait ce 21 mars une interview (avec beaucoup de "Yeah" dedans !)  au site CY Interview.com.

Revenant sur l'ensemble de sa carrière, elle y évoque l'opportunité s'étant ouverte à elle,  de découvrir un autre type d'interprétation, plus... numérisée. Voix et Motion Capture d'un personnage de jeu vidéo.

Cette interview, résumée au sujet qui nous intéresse ici,  à savoir, son implication dans le rôle de Diana Burnwood pour les besoins d'HItman: Absolution. n'apportera guère de nouvelles révélations.

L'omerta autour de ce Hitman 5 est plus que jamais de mise, que vous soyez développeurs, acteurs ou producteurs.

Enfin, ami(e)s lecteurs/rices, gardez votre stoïcisme : Marsha Thomason abordera le "sujet épineux" de la date de sortie d'Hitman: Absolution (vous commencez à connaitre la chanson ;)).

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vendredi 23 mars 2012

47 sous le pinceau de Ben Oliver - Jeux Concours

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Maj 23-03-2012 - Le jeu concours proposé par IO la semaine passée, s'est terminé il y a deux jours, avec 1200 participants au compteur du facebook officiel anglais du jeu.

Et toujours pas d'annonce des noms de gagnants ? En effet, mais pour une bonne raison. 

The Barcode Society repousse la date de clôture au 28 mars, vous offrant ainsi une deuxième chance de remporter un Artwork, signé par Ben Oliver.

Pour cela, il vous suffit simplement de répondre à une nouvelle question, via le site communautaire des développeurs :

"Qu'attendez-vous le plus d'Hitman: Absolution et pourquoi ?".

Une date de sortie je présume ;) ?

Bonne chance à tous !

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47 solde ses services sur Square Enix Europe !

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Si vous n'avez jamais eu l'opportunité de jouer aux anciens HItman, ou que vous recherchiez désespérément une copie de Codename 47, Square Enix Europe met en vente, pour un temps limité via Steam les trois premiers opus  (Hitman: Contracts non inclus mais bon, ce n'était pas à proprement parler un "nouveau" jeu à part entière).

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lundi 19 mars 2012

Parce qu'il le vaut bien !

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Behind the Scene IO Interactive

samedi 17 mars 2012

Joyeuse St Patrick version 47

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Parce qu'il y aura toujours une légère traînée de poudre grise dans le fond de votre verre :)
Beannachtaí na Féile Pádraig !
Bonne fête Nationale à tous les Irlandais !

mercredi 14 mars 2012

Hitman Absolution rétrospective presse 2011

Hitman: Absolution Tour d'horizon
Presse Internationale juin 2011

Maj 14-03-2012

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Edge & IO Interactive team - e3 2011

4 


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Absolution - Petits cadeaux entre amis...

47 lance une campagne publicitaire pour le moins "signée", particulière et originale. Petit kit au design raffiné, pratique et discret. Facile à glisser dans toutes sacoches, sacs à mains ou poches intérieures de vestons ;)... Reste à se demander : qui se sentirait rassuré à la réception d'un tel "cadeau" ?!

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dimanche 11 mars 2012

Absolution - 47 revêtira la technologie Shroud

L'art du déguisement

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L'une des habilités de 47 : le camouflage. Réussir à se fondre, au beau milieu de ses cibles grâce, notamment, aux vêtements qu'il subtilise. Il est tel le caméléon s'adaptant à son environnement. Hitman: Blood Money nous en offrait déjà une belle démonstration, donnant lieu à des scènes mémorables, car en total décalage avec le personnage. Chicken, chicken, chicken !

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vendredi 9 mars 2012

GDC 2012 - Absolution Vidéo Démo

Attention les yeux ! Voici une vidéo démo sur la "Gestion de foule" version Glacier 2 (et pre-alpha d'où les bugs persistants), présentée lors de la GDC 2012 par les programmeurs Kasper Fauerby et Bobby Anguelov.

Filmée en live (et en allemand) par videogameszone.de, elle nous fait plonger dans un niveau d'Hitman: Absolution.

La deuxième partie de cette vidéo, fait démonstration de la technologie Glacier 2 (commentée en "anglais-danois" :p)

jeudi 8 mars 2012

A propos de 47.fr


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Je tenais une nouvelle fois à remercier Sacha pour l'annonce faite sur le Facebook Officiel Français d'Hitman. Cela méritait bien une mise en valeur.

Par ailleurs, comme dit sur FB, je travaille depuis un certain temps maintenant sur une v2, lorsque mon emploi du temps me le permet. (Non, non, je ne ressens aucune pression depuis cette annonce...).

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